Settori

Come riconvertire una sala cinema sottoutilizzata senza eliminare il cinema

Realtà virtuale, eventi e format immersivi possono valorizzare spazi di cinema e multiplex senza sostituire il core business.

VRC Multiverse Agency · · · 3 min di lettura

Tag: Cinema · Multiplex · Riconversione · Realtà virtuale · Leisure · sala non utilizzata; · foyer; · area eventi; · superficie adiacente; · spazio commerciale; · locale precedentemente destinato ad altra funzione. · pubblico; · parcheggi; · reception; · biglietteria; · personale; · servizi; · food and beverage; · comunicazione locale; · programmazione; · relazioni con scuole e aziende. · film; · eventi; · anteprime; · compleanni; · scuole; · aziende; · festival; · serate speciali; · contenuti culturali. · planimetria; · pendenza; · altezza; · accessi; · uscite; · impianti; · acustica; · programmazione attuale; · pubblico; · obiettivi. · /settori/cinema · /soluzioni/vrc-multiverse-room · /investimento-performance

Spazio cinema valorizzato con esperienze immersive VRC

Un cinema può possedere sale, foyer o ambienti che non lavorano con la stessa intensità durante tutta la settimana. La riconversione non deve necessariamente significare abbandonare l’attività cinematografica.

Un progetto immersivo può essere inserito come nuova linea, utilizzando parte dello spazio e dei servizi esistenti.

Quali spazi osservare

La valutazione può riguardare:

  • sala non utilizzata;
  • foyer;
  • area eventi;
  • superficie adiacente;
  • spazio commerciale;
  • locale precedentemente destinato ad altra funzione.

Ogni ambiente presenta vincoli differenti. In una sala con pavimento inclinato, per esempio, la configurazione deve essere verificata con attenzione.

Risorse già presenti

Un cinema dispone spesso di:

  • pubblico;
  • parcheggi;
  • reception;
  • biglietteria;
  • personale;
  • servizi;
  • food and beverage;
  • comunicazione locale;
  • programmazione;
  • relazioni con scuole e aziende.

Queste risorse possono ridurre la necessità di costruire da zero ogni componente commerciale.

Prodotti complementari

Le esperienze immersive possono essere collegate a:

  • film;
  • eventi;
  • anteprime;
  • compleanni;
  • scuole;
  • aziende;
  • festival;
  • serate speciali;
  • contenuti culturali.

L’obiettivo non è trasformare ogni spettatore in giocatore. È creare un’offerta aggiuntiva per pubblici e occasioni differenti.

Programmazione durante la giornata

Una Multiverse Room può ospitare attività anche quando le sale cinematografiche hanno minore affluenza.

La mattina può essere dedicata a scuole e contenuti. Il pomeriggio a famiglie e compleanni. La sera a gruppi, eventi e realtà virtuale.

La sostenibilità dipende comunque dalla domanda locale, dalla promozione e dalla gestione.

Esperienza e narrazione

Cinema e realtà virtuale condividono la capacità di costruire mondi.

Briefing, video, audio e scenografia possono essere utilizzati per creare un passaggio naturale tra linguaggio cinematografico e partecipazione interattiva.

Analizzare prima di riconvertire

Prima di intervenire servono:

  • planimetria;
  • pendenza;
  • altezza;
  • accessi;
  • uscite;
  • impianti;
  • acustica;
  • programmazione attuale;
  • pubblico;
  • obiettivi.

La riconversione deve preservare ciò che già funziona e valorizzare ciò che oggi è debole.

Hai una sala o un’area cinema da ripensare?

Valutiamo la compatibilità dello spazio e il ruolo delle esperienze immersive nel multiplex.

VRC per cinema e multiplex
Condividi LinkedIn X Email